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XIII機関のメンバー。No.Ⅷ。表記はAxel組織の思惑とは別に、独自の意思で動いている節がある。掴みどころのない性格。「記憶したか?」が口癖。ロクサスとは機関員時代に彼の教育係を担当させられた時からの仲で、互いを親友として認識するなど心のないノーバディとは思えない程に深い絆で結ばれていた。人間の時の名前はリア(Lea)。(詳細はリンク先にて)無印版COMでは周りの機関メンバーが消滅していく中、ただ一人「全員派手にかち合って俺を楽しませろよ!」と言いながら高笑いするなど得 … キングダムハーツ3まとめ 2019.1.25 【キングダムハーツ3】キーブレード変形が楽しすぎるな キーブレード強化もあってやり込み要素もある【kh3】 キングダムハーツ3まとめ 2019.1.26 【キングダムハーツ3】ミッキーの声が違和感あるんだが声優が途中で変わった? Giml 104,931 views XIII機関(じゅうさんきかん、Organization XIII)は、スクウェア・エニックスのコンピュータゲーム『キングダム ハーツ シリーズ』に登場する組織である。 キャラクターデザインはシリーズのディレクター・野村哲也による。 なお、この項目ではノーバディ(Nobody)についても併せて記述する。 【キングダムハーツ3】データグリーティングにディズニーキャラが使えないのは権利的な事情なのか?【キングダムハーツ3】リミットカットサイクスが強すぎなんだが攻略のコツとかある?【キングダムハーツ3】KHの世界は仮想世界なんじゃないか説が浮上?ソラのいる世界はどういう扱いなんだろう?【キングダムハーツ3】カイリとアクセルにもっと活躍の場を与えてほしかった感あるよな【KH3】【キングダムハーツ3】DLCヨゾラが強すぎる!!けど攻略法わかれば意外と隙も用意されてるし良ボスだな【キングダムハーツ3】シリーズ重ねるごとにディズニー要素が少なくなってきてないか?どこもほんのちょこっと演出とか描写変えるだけでだいぶ変わったと思うんだよなぁ、ロクサスとかテラの復活に関しては文句ないし。でも過去シリーズやってると描写的に不自然なシーンばっかり、ソラとドナグーの3コンビを最後まで推したのは高評価だが。元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1549547125/【キングダムハーツ3】登場人物の強さランキングってどうなってるの?【キングダムハーツ3】カイリ主人公の外伝があってもいいのでは?初期からいるのにあまり掘り下げられてないキャラだし【キングダムハーツ3】ヴェルサス13とKH3をリンクさせる構想があったんじゃないか説【キングダムハーツ3】ガードめくりってDLCで改善されたの?リミカボスでめくられたことほとんどないんだが【キングダムハーツ3】リミットカットルクソードが強すぎなんだがどうすればいいの? キングダムハーツ4への伏線!ユニオンクロスのストーリーと3のエンディングの謎を考察!ラーリアムとストレンチア、スクルド、ブレインとウィルスの謎について【キングダムハーツ3】以下、画像はキングダムハーツ3©ディズニー©より一部引用して考察しま,キングダムハーツ4への伏線!
SPIKE RICKEY 463,632 views 11:56 【キングダムハーツ】山寺宏一がキングダムハーツで演じたキャラ達/ Koichi Yamadera in KINGDOM HEARTS - Duration: 11:56. リア(キングダムハーツ)がイラスト付きでわかる! ここでは、ゲーム「キングダムハーツ」の登場キャラクターについて解説。 概要 レイディアンとガーデンに住む少年。アクセル>アクセル(キングダムハーツ)の本体。 チャクラムを思わせるフリスビーを持っている。 キングダムハーツの心打たれる名言集 探せばゴロゴロと出てくるほど名言の宝庫であるキングダムハーツの厳選した名言まとめ。 更新日: 2016年03月26日
最大50個の名言がランダムで表示されます。 お好きな名言・名セリフをタップ・クリックしてご投票 ください。 良いセリフがなければ、お手数ですがページのリフレッシュをお願い致します。 感情があるような振る舞いを見せるが、実際は心を持たないため、人間だった頃の記憶に基づき感情があるフリをしている不完全な存在であるとされる。『Another Report』によると、「ノーバディは心を持たず、記憶によって人格や感情を形成する」とも言及されている。それを脱するために「存在しなかった世界」にそびえる巨大な城を本拠地とし、キングダムハーツを作り出して心を手に入れ、完全な存在になるための様々な実験や研究を行っている。通常、ハートレスはキーブレードで倒すことで心が放出され、放出された心はやがて元の人間の姿へと戻るのだが、彼らが完成を目指す「人の心のキングダムハーツ」とは、その放出された心を大量に集合させることで完成するものである。そのためハートレスを倒しても心が元の場所へ帰れなくなってしまうことと、同時に不特定多数の心を捕らえ我がものとすることで、世界に大きな悪影響を及ぼしている。ゼムナス(ゼアノート)がXIII機関を結成した真の目的は、マスター・ゼアノートがΧブレードとキーブレード戦争を再来させるためには7人の純粋な光の存在(セブンプリンセスやキーブレード使いなど)と13人の純粋な闇の存在が必要で、その意思を引き継いでいたゼムナスは「人の心のキングダムハーツ」を媒介とし、13人の抜け殻の器に同じ心(ゼアノートの心)を植え付けて、13人のゼアノート(すなわち、「13人の闇の探求者」)を造り出そうとしたものだった。集めたメンバーのほとんどは独自の目論みなどから意向に沿わない者ばかりで、候補に挙がっていたロクサスもソラの中に帰ったことで器としては確保できなかったが、実際はシグバール、サイクスを含めてゼムナスが選んだ半数程が真のXIII機関に加わっている(ただし、最初に賢者アンセムの弟子となった8人とロクサスを除いたナンバー9~12の4名を加えたのは、その中から古のキーブレード使いを見つけ出すという、また別の目的が存在していたからである)。ナンバー13のロクサスが主人公となった『Days』ではXIII機関という組織そのものが大きくフィーチャーされ、ロクサスが機関の一員としてハートレスを倒し、キングダムハーツを完成させるための心を集めていく機関の日常が描かれた。ハートレスの討伐やワールドの調査といったミッションをサイクスから受領し、単独もしくはメンバーと組んで遂行するのが多くの機関メンバーの仕事なのだが、他のワールドへ赴く際には怪しまれないよう行動することを念頭に置く秘密主義に近いものがあったようであるが、怪しまれなければそれでいいと、敢えてその世界の住民と接する者もいた。その中で、機関メンバーそれぞれが与えられた任務をこなしつつ、その内部には様々な思惑が絡み合っている様子が伺えた。ゲーム最序盤では、叱咤激励を交えつつロクサスの面倒を見ており、一部を除き機関メンバーは面倒見がいいということも明らかにされた。なお『Days』ではマルチプレイが可能なミッションモードにおいて、ゼムナスからシオンまでの機関メンバー全員を操作することができる。本来なら、その出自故に元となる人間とそのノーバディが同時に存在することは有りえないが、ロクサスとナミネは特殊な出自のため人間だった頃の記憶を持たず、本体であるソラとカイリが存在している中で同時に存在していた。彼らにとって本体との接触は、本体の中に戻る事を意味している。人間だった頃の記憶が残っており、意思を持ったかの様に行動するが、感情は存在せず、フリをしているだけである。外見は人に近い形を模っているものが多く、色合いは全体的に白や銀色が多い。またハートレスは丸みを帯びた形を持っているのに対し、ノーバディは鋭利な形を持っている。更には関節や重力を一切無視した不気味な動きを取ることが可能。数はハートレスの様に大量には存在しないが、その分一個体の戦闘力はハートレスより高い。本能的に行動するハートレスとは違いノーバディはある程度の知性を持ち、XIII機関の手により統率的な行動を取っている。また、XIII機関の中に裏切者が現れた場合、下級ノーバディはその関係をすぐに断ち切って彼らの始末に赴く。なお作品中ではメンバーが勢揃いしたことがほとんどなく、全員揃っていたのもシオン加入時からヴィクセン消滅時までの3週間だけと短かった。「XIII機関」という名はナンバー13のロクサスが入って13人になった時点でそう呼ぶようになったためで、基本的にメンバーは属する組織の事を「機関」と言う。マスター・ゼアノートによって再結成されたXIII機関。13人の闇の探求者、13人のゼアノートとも表現され、様々な時代で分離融合したゼアノートやその強い影響を受けた者がメンバーとなっている。目的が「純粋な7つの光と13の闇の衝突によってキーブレード戦争の伝説を再現する」ことであるため、メンバーたる条件は闇の心を持っているかどうかであり、旧機関と異なりメンバー全員がノーバディであるわけではない(ただしノーバディが「器」としてマスター・ゼアノートの闇の心を植えつけやすく、そもそもかつてのXIII機関もそのために結成されたという事情もあり、比率は高めである)。また、完全に人間として復活を果たしたのはマスター・ゼアノートだけであり、メンバーの半数近くが、心だけ過去から時空移動してきたことも特徴であり、『KH3D』では夢の世界だから心だけでも形を成せるという例外的事象を利用し、『KH3』ではレプリカなどの「器」に心を宿して活動している。ReMINDで語られた所によると、再びノーバディ化したのはシグバール、サイクス、マールーシャ、ラクシーヌ、ルクソードの5人(補欠のヴィクセン、デミックスも同様)。レプリカの体を得ているのは闇の探求者アンセム、ゼムナス、ヤング・ゼアノート、リク=レプリカ、ヴァニタス、シオンの6人である。選定の条件はあくまでマスター・ゼアノートの器に適しているかのみである為、殆どのメンバーに組織への忠誠心が無く、個人の思惑で動いている者が多い。マスター・ゼアノート自身も彼らを器及び、「13の闇」の頭数としてしか見ていない為、各メンバーの行動に干渉している様子は無い。「存在しない者」「(存在するだけの)誰でもない者」「抜け殻」など様々な呼称がある。光でも闇でもない狭間に位置する不完全な存在で、生まれても程なく闇に溶けてしまう。シンボルマークは「逆さまにしたハートと十字架を組み合わせたような形」で、ハートが一部欠けているのは心がないことを表している。このシンボルマークは、ゼムナスが自身の人間時代の記憶から考案したもので、ゼムナスの本体のひとりであるテラが身に着けていたエラクゥス一門の紋章がモデルになっている。存在しない者という呼称からか「死」という概念はなく、その最期には「消滅」と呼ばれる。XIII機関を構成するメンバー、およびそのノーバディ化する前の人物を以下に記す。「声」は日本語音声 / 英語音声の順。
khで好きなセリフは? スコール こんにちは!!題名の通りです。 自分は「キングダムハーツは、どんな闇も消し去ることのできる力・・・光なんだ!!」 です。皆さんの、好きなセリフも教えてください!│学生向けコミュニティサイト-キャスフィ アクセル/リア(キングダムハーツ) ... リアとして人間に復活するが、中々リアと呼んで貰えず最終的にアクセルでいいやと諦める。 マレフィセントに捕まったミニーを助けたりと、闇の力を使いながらも光の側として行動。 『キングダムハーツii』にて仲間を殺された(と思い込んだ)王様が放つ名言です。 ディズニー作品の中だけでなく、「キングダムハーツ」シリーズでも ミッキーの口からは滅多に聞くことのできない熱い名言 となっています。
XIII機関のメンバー。No.Ⅷ。表記はAxel組織の思惑とは別に、独自の意思で動いている節がある。掴みどころのない性格。「記憶したか?」が口癖。ロクサスとは機関員時代に彼の教育係を担当させられた時からの仲で、互いを親友として認識するなど心のないノーバディとは思えない程に深い絆で結ばれていた。人間の時の名前はリア(Lea)。(詳細はリンク先にて)無印版COMでは周りの機関メンバーが消滅していく中、ただ一人「全員派手にかち合って俺を楽しませろよ!」と言いながら高笑いするなど得 … キングダムハーツ3まとめ 2019.1.25 【キングダムハーツ3】キーブレード変形が楽しすぎるな キーブレード強化もあってやり込み要素もある【kh3】 キングダムハーツ3まとめ 2019.1.26 【キングダムハーツ3】ミッキーの声が違和感あるんだが声優が途中で変わった? Giml 104,931 views XIII機関(じゅうさんきかん、Organization XIII)は、スクウェア・エニックスのコンピュータゲーム『キングダム ハーツ シリーズ』に登場する組織である。 キャラクターデザインはシリーズのディレクター・野村哲也による。 なお、この項目ではノーバディ(Nobody)についても併せて記述する。 【キングダムハーツ3】データグリーティングにディズニーキャラが使えないのは権利的な事情なのか?【キングダムハーツ3】リミットカットサイクスが強すぎなんだが攻略のコツとかある?【キングダムハーツ3】KHの世界は仮想世界なんじゃないか説が浮上?ソラのいる世界はどういう扱いなんだろう?【キングダムハーツ3】カイリとアクセルにもっと活躍の場を与えてほしかった感あるよな【KH3】【キングダムハーツ3】DLCヨゾラが強すぎる!!けど攻略法わかれば意外と隙も用意されてるし良ボスだな【キングダムハーツ3】シリーズ重ねるごとにディズニー要素が少なくなってきてないか?どこもほんのちょこっと演出とか描写変えるだけでだいぶ変わったと思うんだよなぁ、ロクサスとかテラの復活に関しては文句ないし。でも過去シリーズやってると描写的に不自然なシーンばっかり、ソラとドナグーの3コンビを最後まで推したのは高評価だが。元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1549547125/【キングダムハーツ3】登場人物の強さランキングってどうなってるの?【キングダムハーツ3】カイリ主人公の外伝があってもいいのでは?初期からいるのにあまり掘り下げられてないキャラだし【キングダムハーツ3】ヴェルサス13とKH3をリンクさせる構想があったんじゃないか説【キングダムハーツ3】ガードめくりってDLCで改善されたの?リミカボスでめくられたことほとんどないんだが【キングダムハーツ3】リミットカットルクソードが強すぎなんだがどうすればいいの? キングダムハーツ4への伏線!ユニオンクロスのストーリーと3のエンディングの謎を考察!ラーリアムとストレンチア、スクルド、ブレインとウィルスの謎について【キングダムハーツ3】以下、画像はキングダムハーツ3©ディズニー©より一部引用して考察しま,キングダムハーツ4への伏線!
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最大50個の名言がランダムで表示されます。 お好きな名言・名セリフをタップ・クリックしてご投票 ください。 良いセリフがなければ、お手数ですがページのリフレッシュをお願い致します。 感情があるような振る舞いを見せるが、実際は心を持たないため、人間だった頃の記憶に基づき感情があるフリをしている不完全な存在であるとされる。『Another Report』によると、「ノーバディは心を持たず、記憶によって人格や感情を形成する」とも言及されている。それを脱するために「存在しなかった世界」にそびえる巨大な城を本拠地とし、キングダムハーツを作り出して心を手に入れ、完全な存在になるための様々な実験や研究を行っている。通常、ハートレスはキーブレードで倒すことで心が放出され、放出された心はやがて元の人間の姿へと戻るのだが、彼らが完成を目指す「人の心のキングダムハーツ」とは、その放出された心を大量に集合させることで完成するものである。そのためハートレスを倒しても心が元の場所へ帰れなくなってしまうことと、同時に不特定多数の心を捕らえ我がものとすることで、世界に大きな悪影響を及ぼしている。ゼムナス(ゼアノート)がXIII機関を結成した真の目的は、マスター・ゼアノートがΧブレードとキーブレード戦争を再来させるためには7人の純粋な光の存在(セブンプリンセスやキーブレード使いなど)と13人の純粋な闇の存在が必要で、その意思を引き継いでいたゼムナスは「人の心のキングダムハーツ」を媒介とし、13人の抜け殻の器に同じ心(ゼアノートの心)を植え付けて、13人のゼアノート(すなわち、「13人の闇の探求者」)を造り出そうとしたものだった。集めたメンバーのほとんどは独自の目論みなどから意向に沿わない者ばかりで、候補に挙がっていたロクサスもソラの中に帰ったことで器としては確保できなかったが、実際はシグバール、サイクスを含めてゼムナスが選んだ半数程が真のXIII機関に加わっている(ただし、最初に賢者アンセムの弟子となった8人とロクサスを除いたナンバー9~12の4名を加えたのは、その中から古のキーブレード使いを見つけ出すという、また別の目的が存在していたからである)。ナンバー13のロクサスが主人公となった『Days』ではXIII機関という組織そのものが大きくフィーチャーされ、ロクサスが機関の一員としてハートレスを倒し、キングダムハーツを完成させるための心を集めていく機関の日常が描かれた。ハートレスの討伐やワールドの調査といったミッションをサイクスから受領し、単独もしくはメンバーと組んで遂行するのが多くの機関メンバーの仕事なのだが、他のワールドへ赴く際には怪しまれないよう行動することを念頭に置く秘密主義に近いものがあったようであるが、怪しまれなければそれでいいと、敢えてその世界の住民と接する者もいた。その中で、機関メンバーそれぞれが与えられた任務をこなしつつ、その内部には様々な思惑が絡み合っている様子が伺えた。ゲーム最序盤では、叱咤激励を交えつつロクサスの面倒を見ており、一部を除き機関メンバーは面倒見がいいということも明らかにされた。なお『Days』ではマルチプレイが可能なミッションモードにおいて、ゼムナスからシオンまでの機関メンバー全員を操作することができる。本来なら、その出自故に元となる人間とそのノーバディが同時に存在することは有りえないが、ロクサスとナミネは特殊な出自のため人間だった頃の記憶を持たず、本体であるソラとカイリが存在している中で同時に存在していた。彼らにとって本体との接触は、本体の中に戻る事を意味している。人間だった頃の記憶が残っており、意思を持ったかの様に行動するが、感情は存在せず、フリをしているだけである。外見は人に近い形を模っているものが多く、色合いは全体的に白や銀色が多い。またハートレスは丸みを帯びた形を持っているのに対し、ノーバディは鋭利な形を持っている。更には関節や重力を一切無視した不気味な動きを取ることが可能。数はハートレスの様に大量には存在しないが、その分一個体の戦闘力はハートレスより高い。本能的に行動するハートレスとは違いノーバディはある程度の知性を持ち、XIII機関の手により統率的な行動を取っている。また、XIII機関の中に裏切者が現れた場合、下級ノーバディはその関係をすぐに断ち切って彼らの始末に赴く。なお作品中ではメンバーが勢揃いしたことがほとんどなく、全員揃っていたのもシオン加入時からヴィクセン消滅時までの3週間だけと短かった。「XIII機関」という名はナンバー13のロクサスが入って13人になった時点でそう呼ぶようになったためで、基本的にメンバーは属する組織の事を「機関」と言う。マスター・ゼアノートによって再結成されたXIII機関。13人の闇の探求者、13人のゼアノートとも表現され、様々な時代で分離融合したゼアノートやその強い影響を受けた者がメンバーとなっている。目的が「純粋な7つの光と13の闇の衝突によってキーブレード戦争の伝説を再現する」ことであるため、メンバーたる条件は闇の心を持っているかどうかであり、旧機関と異なりメンバー全員がノーバディであるわけではない(ただしノーバディが「器」としてマスター・ゼアノートの闇の心を植えつけやすく、そもそもかつてのXIII機関もそのために結成されたという事情もあり、比率は高めである)。また、完全に人間として復活を果たしたのはマスター・ゼアノートだけであり、メンバーの半数近くが、心だけ過去から時空移動してきたことも特徴であり、『KH3D』では夢の世界だから心だけでも形を成せるという例外的事象を利用し、『KH3』ではレプリカなどの「器」に心を宿して活動している。ReMINDで語られた所によると、再びノーバディ化したのはシグバール、サイクス、マールーシャ、ラクシーヌ、ルクソードの5人(補欠のヴィクセン、デミックスも同様)。レプリカの体を得ているのは闇の探求者アンセム、ゼムナス、ヤング・ゼアノート、リク=レプリカ、ヴァニタス、シオンの6人である。選定の条件はあくまでマスター・ゼアノートの器に適しているかのみである為、殆どのメンバーに組織への忠誠心が無く、個人の思惑で動いている者が多い。マスター・ゼアノート自身も彼らを器及び、「13の闇」の頭数としてしか見ていない為、各メンバーの行動に干渉している様子は無い。「存在しない者」「(存在するだけの)誰でもない者」「抜け殻」など様々な呼称がある。光でも闇でもない狭間に位置する不完全な存在で、生まれても程なく闇に溶けてしまう。シンボルマークは「逆さまにしたハートと十字架を組み合わせたような形」で、ハートが一部欠けているのは心がないことを表している。このシンボルマークは、ゼムナスが自身の人間時代の記憶から考案したもので、ゼムナスの本体のひとりであるテラが身に着けていたエラクゥス一門の紋章がモデルになっている。存在しない者という呼称からか「死」という概念はなく、その最期には「消滅」と呼ばれる。XIII機関を構成するメンバー、およびそのノーバディ化する前の人物を以下に記す。「声」は日本語音声 / 英語音声の順。
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